quinta-feira, 27 de março de 2014

Ex Heróis

Parei com os comentários de livros. Mas farei uma excessão hoje para sugerir, muito brevemente, o livro Ex Heróis. Principalmente para você, narrador de RPG, fã de HQ’s e fanático por zumbis.

Um "vírus" se espalhou. Ocorrências de canibalismos pipocaram. Pensaram ser um ataque de fúria contagioso. Quando perceberam que eram zumbis, já era tarde. Muitos não acreditaram, acharam a coisa fantasiosa demais; até o momento que um vizinho infectado ─ salivando e batendo os dentes e grunhindo ─ resolveu semear a boa nova pelo bairro.

Pouco antes do caos pessoas especiais apareceram. Pessoas com poderes e disposição para fazer o bem. Tentaram conter o avanço dos zumbis, mas não deu muito certo. Então se refugiaram num estúdio cinematográficos, junto com dúzias de civis sobreviventes, vivendo num futuro sem futuro. Daí a estória começa.

quinta-feira, 20 de março de 2014

M&M & Marvel: Dr. Octopus

Otto Gunther Octavius
Nível 9
 
HABILIDADES [16p]
Força: 10/30 (+0/+10); Destreza: 10 (+0); Constituição: 12 (+1); Inteligência: 20 (+5); Sabedoria: 14 (+2); Carisma 10 (+0).

SALVAMENTOS [8p]
Resistência: 1/8; Fortitude: 4; Reflexos: 3; Vontade: 4.

COMBATE [0p]
Iniciativa: 0; Defesa: 20 (10 desprevenido); Ataque: 8 (com Braços Mecânicos) ; Dano: Desarmado 0, Braços Mecânicos 10.

PERÍCIAS [76 graduações, 19p]
Blefar 4 (+4); Computadores 4 (+9); Concentração 4 (+6); Conhecimento: Ciências biológicas 12 (+17), Ciências físicas 12 (+17), Tecnologia 8 (+13); Intimidar 8 (+8); Intuir Intenção 4 (+6); Notar 4 (+6); Oficio: Eletrônica 4 (+9), Mecânica 8 (+13), Química 4 (+9).

FEITOS [5p]
Equipamento 3; Inventor; Memória Eidética.

DISPOSITIVO ─ Braços Mecânicos 18 [90p distribuídos, 72p total]
  • Feitos: Restrito 2, Acurado 4, Ação em Movimento, Estrangular, Foco em Esquiva 10
  • Alongamento 5 (Extra: Duração Continua [+1]; Falha: Permanente [-1]; 5p)
  • Armadilha 13 (Feitos: Coleira, Reversível, Falha: Alcance de Toque [-1]; 15p)
  • Campo de Força 7 (7p)
  • Força Aumentada 20 (20p)
  • Membros Adicionais 3 (Feito: Ambidestria; 4p)
  • Rapidez 2 (Falha: Tarefas físicas [-1]; 1p)
  • Super Força 3 (6p)
  • Super Movimento 6 (Andar no Ar 2, Escalar paredes 2, Estabilidade, Queda Lenta; 12p)
  • Super Sentidos 1 (Sentido Ampliado: Visão [Radial]; 1p)
  • Velocidade 1 (1p)

Habilidades 16 + Salvamentos 8 + Combate 0 + Perícias 19 (76 graduações) + Feitos 5 + Dispositivo 72 = 120 pontos.

sábado, 15 de março de 2014

M&M & Marvel: Deadpool

Wade Winston Wilson
Nível 10

HABILIDADES [24p]
Força: 14 (+2); Destreza: 18 (+4); Constituição: 20 (+5); Inteligência: 12 (+1); Sabedoria: 10 (+0); Carisma 10 (+0).

SALVAMENTOS [15p]
Resistência: 8; Fortitude: 9; Reflexos: 10; Vontade: 5.

COMBATE [48p]
Iniciativa: 8; Defesa: 22 (16 desprevenido); Ataque: 12; Dano: Desarmado 2, Faca 3 (crítico 19-20), Espada 5 (critico 19-20), Pistola 4, Submetralhadora 4 (Automático), Granada 5 (Explosão).

PERÍCIAS [128 graduações, 32p]
Acrobacia 8 (+12); Arte da Fuga 8 (+12); Blefar 8 (+8); Computadores 4 (+5); Escalar 8 (+10); Desarmar Dispositivo 8 (+9); Dirigir 8 (+12); Furtividade 8 (+12); Intimidar 8 (+8); Intuir Intenção 8 (+8); Nadar 8 (+10); Notar 8 (+8); Obter Informação 8 (+8); Pilotar 8 (+12); Procurar 8 (+9); Sobrevivência 8 (+8); Idiomas 4 (Alemão, Espanhol, Francês, Japonês, base: Inglês).

FEITOS [33p]
Alvo Esquivo; Ataque Acurado; Ataque Furtivo 2; Ataque Imprudente; Ataque Poderoso; Blefe Acrobático; Contatos; Distrair (Blefar); Duro de Matar; Equipamento 17; Evasão; Iniciativa Aprimorada; Saque Rápido; Tiro Preciso; Tolerância; Zombar.

PODERES [28p]
  • Imunidade 3 (Doenças, Envelhecimento, Veneno; 3p)
  • Regeneração 24 (Bônus de recuperação +4; Machucado 3 [ação livre], Ferido 5 [ação padrão], Abatido 4 [ação completa], Desabilitado 1 [5 horas]; Dano em Habilidade 5 [1 minuto], Ressurreição 2 [1 dia]; Feito: Crescimento de Membros; 25p)

EQUIPAMENTOS [85pe]
Trage (Resistência +3; 3pe)
Faca (Dano +1, Crítico 19-20, 3m; 4pe)
2 Espada (Dano +3, Crítico 19-20; 10pe)
2 Pistola Pesada (Dano +4; 16pe)
Submetralhadora (Dano +4, Automático; 12pe)
2 Granada de fragmentação (Raio em Explosão 5, 15m, CD Reflexo 15; 30pe)
+10pe

Habilidades 24 + Salvamentos 15 + Combate 48 + Perícias 32 (128 graduações) + Feitos 33 + Poderes 28 = 180 pontos.